29. 音に残響音を加えるには?~リバーブ2 (0:56)

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SoundEngineのエフェクトの一つ「リバーブ(残響)」のヘルプ動画後編です。

概要

SoundEngineのリバーブは大きく2つのセクションに分かれます。一つは前編で説明しましたリバーブ、もう一つは『ディレイ(エコー)』から『ディレイ音量』のパラメーターで設定するステレオディレイです。

『ディレイ(エコー)』はいわゆるディレイタイムです。ディレイ音が遅れる時間を設定します。

『フィードバック』を大きくすると、ディレイが長く続くようになります。

『ディレイ音量』でディレイのみの音量を設定します。

そして最後に、『音量』で最終的な音量を設定します。

リバーブはとても判りやすいエフェクトですので、あまり難しいことは無いですが、強く掛け過ぎると音が濁ってしまうことがあるので、程よく掛けるようにしましょう。

SoundEngineヘルプでは、以下の項目が関連しています。
リバーブ | SoundEngineヘルプ

29. 音に残響音を加えるには?~リバーブ2 (0:56)」への1件のフィードバック

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